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LLEGAR, PENSAR Y MARCAR.

Cada jugada consta de 10 eventos deportivos que aún no han pasado.
Intenta acertar el país del ganador de cada prueba.

01.

LLEGAR

Tienes tres jugadas como máximo pero no tienes por qué hacerlas todas.

02.

PENSAR

Puedes ver información sobre los pronósticos de nuestros expertos.

03.

MARCAR

Marca la casilla de un país favorito o la de "Otros" para cualquier otro país.

Puedes solicitar más ayuda pinchando en este botón:

RECIBIR RESULTADOS

Te enviaremos los resultados de cada evento cuando se produzcan.